Em Ponzi, você monta um império no Facebook

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Se você fosse o seu próprio chefe, o que seriam dos seus negócios, dos seus funcionários e de você mesmo? Baseado no estilo de jogos de gestão Tycoon, o social game Ponzi (Challenge Games), para Facebook, permite que você assuma o papel de um pequeno(a) empresário(a) que inicia o próprio negócio dentro da garagem do papai.

O objetivo do jogo é adotar estratégias que possibilitem a construção de impérios e o transforme em um(a) magnata do Facebook! Para isso, você irá atribuir cargos exóticos, contratar seus amigos e personagens, realizar reuniões, negociar, atualizar móveis e edifícios, descobrir novas tecnologias, oferecer novos serviços e competir!

Para chegar  ao topo, o jogador não é movido somente pela ambição, ele deve ter certeza que os seus profissionais estão felizes com o trabalho. O ponto forte do game é o estilo bem humorado do texto e da arte e o ponto fraco é que para se tornar o magnata, você precisa adquirir moedas (coins) na vida real.

Ponzi é um aplicativo desenvolvido exclusivamente para o Facebook.

Fonte: www.challengegames.com

14/11/2009

City of Eternals é o novo lançamento para Facebook

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Depois do sucesso de Mafia Wars e Farm Ville (Zynga) no Facebook, chega a vez do social games City of Eternals (Ohai). O universo urbano dos vampiros está recheado de missões, locais, batalhas, mistérios, segredos e um enredo sobre as famílias dos imortais e as castas existentes.

O game oferece funções para personalizar seu avatar, progressão de habilidades, formação de skills e repositório de itens. O que caracteriza  City of Eternals como um game Online,  Multi-User Dungeon (MUD), ou seja, que suporta multiusuários em tempo real combinando elementos de RPG, interação com personagens não-jogáveis, combate (hack and slash) e bate-papo.

O jogo começa com o vampiro Théo lhe propondo algumas missões, como: visitar um amigo no Facebook e matar os intermináveis zumbis para adquirir itens, sangue e força.

Desenvolvimento

De acordo com o site oficial da Ohai, a equipe de tecnologia de City of Ethernals foi formada há 1 ano enquanto a produção, até o momento, durou 9 meses. A próxima fase de desenvolvimento do jogo consiste em ampliar as suas funções, trazendo mais ações em  ”web-game” com gráficos em 3D, não somente para o Facebook mas para rodar em qualquer plataforma, como o site oficial do jogo, blogs e outras redes sociais.

Fonte: www.ohia.com
Imagem: www.cityofeternals.com

14/11/2009

Epic Games lança kit gratuito de “Unreal Engine 3″ para PC

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Desde o dia 5 de novembro – ou seja, há apenas uma semana -, quando a Epic Games disponibilizou gratuitamente o seu kit de desenvolvimento “Unreal Engine 3” para PC, o site já atraiu cerca de 50 mil usuários, em 130 países. Programadores podem ter acesso às ferramentas de desenvolvimento de jogos em 3D, para uso não-comercial, no site oficial do Unreal Development Kit (UDK).

“Estamos muito animados em ver a aceitação de UDK  e o registro  de 50 mil usuários em apenas uma semana, como também ansiosos para ver os jogos incríveis e as aplicações que irão advir dele”, disse Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, em seu site oficial.

Já os interessados em utilizar a engine para fins lucrativos, deverão seguir os termos de licenciamento disponíveis no site. Em breve, a 3D Buzz – empresa líder e especializada no treinamento do UDK – lançará uma série de tutoriais em vídeos sobre a engine, aumentando ainda mais a sua biblioteca multimídia que, atualmente, conta com cem vídeos.

O UDK são ferramentas de desenvolvimento criadas para o game Unreal Tournament. Todo o seu conjunto de tecnologias e possíveis integrações e aprimoramentos são aproveitados para a criação de novos games. Jogos como  Borderlands (Gearbox Software), Bioshock (2K)Medal of Honor – Airborne (Eletronic Arts), entre muitos outros títulos, foram lançados com o kit Unreal.

Fonte: www.udk.com

12/11/2009

Cingapura investe U$ 6 milhões em 24 projetos de “serious games”

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Em outubro, a Media Development Authority, instituição criada para estimular a economia da indústria criativa em Cingapura (sudeste asiático), anunciou o investimento de US$ 6 milhões em “jogos sérios” voltados para escolas, hospitais e Forças Armadas. A MDA irá apoiar e acompanhar a produção de 24 projetos até 2012. Além do apoio, a empresa confirmou a criação de um estúdio para desenvolvedores de jogos sérios, com o compromisso de que eles ofereçam, para empresas locais e internacionais, infraestrutura tecnológica e profissional para aplicação de cursos.

Fonte: www.gamasutra.com
Imagem: www.mda.gov.sg

12/11/2009

Electronic Arts compra Playfish por US$ 300 milhões

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No último dia 9, a Electronic Arts anunciou  a compra da Playfish, empresa que publica jogos exclusivos para redes sociais e celulares, por US$ 300 milhões. A Playfish vai operar na EA Interactive (EAi), núcleo da Electronic Arts (EA) voltado para produtos de internet e mobile.  ”Os jogos sociais, com ênfase na comunidade e amigos, está tendo um enorme crescimento e este é o momento certo de investir para fortalecer a nossa participação neste espaço”, disse Barry Cottle, vice-presidente sênior da EAi e gerente geral da EA.

De acordo com o site da EA Games, a Playfish possui dez títulos rodando em todo o mundo, nas plataformas do Facebook,  MySpace, Google, Bebo, iPhone e Android. Entre os mais famosos, estão Restaurant City, Pet Society e Country Story.

Mas nem tudo são flores, segundo o site Gamasutra: especialistas do mercado de entretenimento digital ficaram bastantes confusos com a aquisição da Playfish pela EA. A gigante norte-americana passa por um momento de reestruturação, prevendo a demissão de 1.500 funcionários até abril de 2010, o encerramento das atividades de parte de suas fábricas e  a crescente perda líquida que, neste ano, chega a US$ 391 milhões.

A Eletronic Arts é uma das melhores editoras de games atualmente. Títulos mundialmente conhecidos, como The Sims 3, Dragon Age: Origins, Spore, Need for Speed, Command an Conquer, Battlefield, Mass Efect e Crysis representam grandes lançamentos no mercado. No entanto, o sucesso não tem gerado impacto em sua receita.

Fontes: www.ea.com, www.gamasutra.com
Imagem: www.multiplayerblog.mtv.com

11/11/2009

Editoras adotam atraso no lançamento de games, como estratégia

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Os últimos meses do ano sempre foram os mais aguardados pela  indústria de jogos eletrônicos, para lançar seus novos títulos. Porém, uma  análise feita pelo site Gamasutra mostra que, em 2009, algumas editoras de games, em função da crise econômica, estão começando a investir em uma nova estratégia de marketing: postergar seus lançamentos para o primeiro trimestre de 2010. Assim, os consumidores adquirem os games não somente pelas férias, mas para jogar ao longo do ano.

De acordo com o site especializado, os editores não confirmam a notícia, mas empresas como a Ubisoft, Blizzard, Take Two e Sega têm planos para adiar seus lançamentos. O presidente da Sega, Mike Hayes, comunicou previamente que o resultado de uma análise de mercado levou a editora a considerar que 2010 será o momento ideal para maximizar o potencial de Bayonetta (Xbox 360/ Playstation 3).

A Take Two Interactive segue a mesma estratégia com Mafia II, lançamento previsto para o primeiro semestre de 2010; enquanto a Activison Blizzard anuncia o título de Singularity para março de 2010; e a Ubisoft confirma Tom Clancy´s Splinter Cell: Conviction para 23 de fevereiro.

Fontes: www.gamasutra.com,
Imagem: www.framebuffer.com.br

10/11/2009

Moon (2009)

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Filme - No futuro, a descoberta de uma nova fonte de energia limpa (Helium-3) leva o homem à lua, com a finalidade de explorar pedras lunares e exportar para a Terra. A operação em campo é executada por apenas um astronauta, Sam Bell, que vive isolado há três anos na companhia de um robô, que expressa suas emoções através de smiles. Quando o término do contrato com a Lunar Industries se aproxima e chega o momento tão aguardado por Sam – de se reunir novamente com a sua família -, uma nova realidade começa a ser revelada.

Assista ao trailer

A falha no sistema operacional da nave traz um novo astronauta a bordo e, para surpresa de Sam, se trata do seu próprio clone. Nesse período, a saúde dele se deteriora, enquanto sua cópia humana se encontra saudável. Juntos, eles investigam a origem do mistério e lutam contra o relógio, para salvar a vida do Sam original.

No Brasil, Moon estreia no dia 4 de dezembro.

Gênero: ficção científica, suspense
Direção: Ducan Jones
Argumento: Ducan Jones
Roteiro: Nathan Parker
Origem: Reino Unido
Com: Sam Rockwell, Matt Berry, Robin Chalk e Kevin Spacey

07/11/2009

What are you playing?

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Pois é, não basta saber o que estamos fazendo, mas sim jogando!

Pegando carona no “What are you doing?”, do Twitter, o projeto Raptr adaptou a expressão para “What are you playing?”. E a ideia é das boas!

Além de saber quais games estão sendo jogados naquele momento,  o usuário visualiza os que seus amigos estão jogando. O serviço ainda permite compartilhar, informar, criticar e rankear a sua lista preferida de jogos. Outro achado do Raptr, é a função que permite cruzar perfis e gostos. Até mesmo o número total de horas jogadas por todos os membros associados ao game  é contabilizado nessa comunidade.

O Raptr suporta variados serviços  de mensagens  instantâneas (AIM, Yahoo, MSN, GTalk, Xfire, ICQ, FacebookChat e Xbox Live), basta fazer o download do software no site.

04/11/2009

Lançamentos: expansão de “The Sims 3″ e “Cities XL” são destaques

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The Sims 3 - World Adventures (expansão)

Em novembro, será lançada nos Estados Unidos a primeira expansão de  The Sims 3 - World Adventures. Os bonecos virtuais dos Sims viajam pelo mundo, optando entre China, Egito ou França como cenário de sua aventura. O personagem cumpre missões percorrendo ambientes, superando obstáculos e recolhendo objetos, aliado a todos os recursos dos títulos anteriores. Os Sims podem topar com desafios, descobrir tesouros, aprimorar habilidades, aprender e compartilhar novas culturas, trazer lembranças dos locais onde estiveram, conhecer pessoas com personalidades próprias, além de montar seu álbum de aventuras com os recursos de fotos, vídeos e texto.

Lançamento: 17 de Novembro (2009)
Plataforma:  PC, Mac, Iphone e Celular
Gênero: Simulação, Aventura
Editora: Eletronic Arts
Estúdio: The Sims Studio

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Borderlands

Já em outubro, chega ao mercado o título para PC Bordelands, um RPG de ficção científica que combina recursos do gênero tiro, em primeira pessoa, com a customização de personagem, armas e veículos.

Lançamento: 26 de Outubro (2009)
Plataforma:  PC, X360 e PS3
Gênero: RPG, Ação
Editora: 2K Games
Estúdio: Gearbox Software

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Machinarium

Vencedor na categoria “Excellence in Visual Art“, do Independent Game Festival 2009, o título Machinurium traz a história de um simpático robô cheio de habilidades, que é expulso de sua cidade. Os recursos de design e áudio são os maiores acertos do título. Não há diálogo entre os personagens, mas animações passadas dentro de um balão de história em quadrinhos. Machinarium segue o gênero adventure point-and-click, aliado a clássicos minijogos customizados para o game.

Confira o vídeo de Machinarium
Jogue a versão demo

Lançamento: 16 de outubro (2009)
Plataforma:  PC
Gênero: Adventure point-and-click
Editora: Amanita Design
Estúdio:Amanita Design

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Dragon Age: Origins

Sucessor do clássico Baldur’s  Gate (BioWare), o título Dragon Age: Origins prossegue como um jogo de fantasia e heroísmo inspirado em figuras da mitologia nórdica. As escolhas do jogador ao longo da narrativa, bem como a forma como conduz seus  diálogos, interferem na vida dos demais personagens. Dinâmicas de formação do caráter do personagem, como origem, classes de heróis, habilidades e customização de avatares são os recursos oferecidos em Dragon Age: Origins.

Lançamento: 3 de novembro (2009)
Plataforma:  PC, X360 e PS3
Gênero: RPG
Editora: Eletronic Arts
Estúdio: Bioware

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East India Company: Privateer (expansão)

Chega, nos Estados Unidos, a expansão do jogo de estratégia  East India Company, que permite criar o seu próprio comércio marítimo e conquistar impérios em um cenário cinematográfico. O jogador pode escolher qual a nacionalidade que deseja representar (inglesa, holandesa, francesa, dinamarquesa, romana, sueca ou espanhola) para, então, estabelecer conexões comerciais, construir uma poderosa e variada frota para  dominar a política e economia mundial.

Assista o trailer da expansão de East India Company: Privateer

Lançamento: 27 de outubro (2009)
Plataforma:  PC
Gênero: Estratégia
Editora: Paradox Interactive
Estúdio: Nitro Game

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Wine Tycoon

Gerenciar a cadeia produtiva do vinho em dez regiões francesas é o desafio do jogo de estratégia Wine Tycoon. De seu castelo, na França, o jogador comanda a compra das plantas, coordena a plantação, cria a sua adega e contrata mão-de-obra. O banco de dados do jogo conta com 40 tipos de uvas e 50 tipos de vinhos franceses. O objetivo do jogo é se tornar o rei do vinho. O simulador oferece dois modos para jogar: carreira e livre.

Lançamento: Outubro (2009)
Plataforma:  PC
Gênero: Simulação
Editora: Got Game Entertainment

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Cities XL

A Monte Cristo lança o que há de mais recente nos jogos que simulam a construção de cidades. Em Cities XL, o jogador desenvolve cidades realistas em 3D, com estilos arquitetônicos inspirados nos modelos norte-americano, europeu e asiático. Os mapas apresentam uma variedade de terrenos (montanha, serra, praia, canyon e ilha) e de climas (tropical, deserto, mediterrâneo e temperado). Estratégias para implementar serviços públicos, atividades de lazer e oportunidades de empregos para a população, devem ser pensadas pelo jogador.

Lançamento: Outubro (2009)
Plataforma:  PC
Gênero: Estratégia
Editora: Monte Cristo
Estúdio: Monte Cristo

24/10/2009

“Spore” ganha adaptação para cinema

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A Eletronic Arts está investindo mesmo em adaptações. Depois de lançar o game Inferno de Dante, baseado na “A Divina Comédia” de Dante Alighieri, chegou a vez de adaptar um dos jogos eletrônicos mais inovadores dos últimos tempos, Spore (Eletronic Arts). O título ganha a sua versão cinematográfica pelos estúdios da Fox e a direção ficará a cargo de Chris Wedge (Era do Gelo e Robôs).

No game Spore, o jogador é um criador de criaturas. De acordo com as necessidades do meio em que vive a criatura, o usuário opta em inserir determinados membros do corpo. Uma simples ameba pode evoluir bastante e tornar-se uma criatura inteligente, capaz de descobrir tecnologias, formar tribos e grandes civilizações além de explorar o universo.

Spore é do mesmo criador de The Sims e Sim City, o lendário Will Wright (Maxis) e foi lançado em setembro de 2008, nos Estados Unidos.

21/10/2009

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