Softwares gratuitos estimulam o desenvolvimento de jogos independentes
17/05/2009

Com a missão de iniciar uma série de posts sobre a produção de jogos independentes, os indies games, tive contato com adventure Downfall, lançado em 2009 pela Harvester Games, desenvolvedora especializada na criação de jogos de aventura e terror. O roteiro traz a história do casal Joe e Lucy Davis que, à procura de um abrigo, se hospedam em um hotel sombrio. Nada vai bem para o casal e, da noite para o dia, Lucy desaparece. Downfall peca pelas cenas excessivas de violência.
O lado interessante de Downfall é a sua criação. Desenvolvido com o Adventure Game Studio (AGS), um editor de jogos que entre muitas outras funções permite a elaboração de cenários, personagens, objetos; a inserção de plugins (vídeo, áudio); e a tradução para outras línguas. O desenho de arte segue o estilo dos adventures point-and-clicks desenvolvidos pela Sierra e LucasArts, na década de 1990.
É o caso do criativo Tale of Two Kingdoms, desenvolvido pela equipe CrystalShard, em 2007. O adventure de fantasia conta a história do reino de Theylinn marcado pela rigidez dos antigos reis. Durante a trama, o reino sofrerá uma série de transformações, como a invasão de mercenários, o aparecimento do gigante e a descoberta de um pequeno reino dentro do próprio território.

Entry Filed under: Educação, Games. Tags: Adventure Game Studio, Art Design, CrystalShard, Design, Developers, Downfall, Game Design, Games, Harvester Games, Indie Games, Interatividade, Jogos, LucasArts, Sierra, Tale of Two Kingdoms.

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