Softwares gratuitos estimulam o desenvolvimento de jogos independentes

17/05/2009

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Com a missão de iniciar uma série de posts sobre a produção de jogos independentes, os indies games,  tive contato com adventure Downfall, lançado em 2009 pela Harvester Games, desenvolvedora especializada na criação de  jogos de aventura e terror. O roteiro traz a história do casal Joe e Lucy Davis que, à procura de um abrigo, se hospedam em um hotel sombrio. Nada vai bem para o casal e, da noite para o dia, Lucy desaparece.  Downfall peca pelas cenas excessivas de violência.

O lado interessante de Downfall é a sua criação. Desenvolvido com o  Adventure Game Studio (AGS), um editor de jogos que entre muitas outras funções permite a elaboração de cenários, personagens, objetos;  a inserção de plugins (vídeo, áudio); e a tradução para outras línguas. O desenho de arte segue o estilo dos adventures point-and-clicks desenvolvidos pela Sierra e LucasArts, na década de 1990. 

É o caso do criativo Tale of Two Kingdoms, desenvolvido pela equipe CrystalShard, em 2007. O adventure de fantasia conta a história do reino de Theylinn marcado pela rigidez dos antigos reis.  Durante a trama, o reino sofrerá uma série de transformações, como a invasão de mercenários, o aparecimento do gigante e a descoberta de um pequeno reino dentro do próprio território.

Tale of Two Kingdoms_01 shot4

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