Editoras adotam atraso no lançamento de games, como estratégia
10/11/2009
Os últimos meses do ano sempre foram os mais aguardados pela indústria de jogos eletrônicos, para lançar seus novos títulos. Porém, uma análise feita pelo site Gamasutra mostra que, em 2009, algumas editoras de games, em função da crise econômica, estão começando a investir em uma nova estratégia de marketing: postergar seus lançamentos para o primeiro trimestre de 2010. Assim, os consumidores adquirem os games não somente pelas férias, mas para jogar ao longo do ano.
De acordo com o site especializado, os editores não confirmam a notícia, mas empresas como a Ubisoft, Blizzard, Take Two e Sega têm planos para adiar seus lançamentos. O presidente da Sega, Mike Hayes, comunicou previamente que o resultado de uma análise de mercado levou a editora a considerar que 2010 será o momento ideal para maximizar o potencial de Bayonetta (Xbox 360/ Playstation 3).
A Take Two Interactive segue a mesma estratégia com Mafia II, lançamento previsto para o primeiro semestre de 2010; enquanto a Activison Blizzard anuncia o título de Singularity para março de 2010; e a Ubisoft confirma Tom Clancy´s Splinter Cell: Conviction para 23 de fevereiro.
Fontes: www.gamasutra.com,
Imagem: www.framebuffer.com.br
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